@neuro: Este port no está basado en los últimos sources del core de NES para MISTER, verdad?
Es que los sources actualizados, ya en el ZX-UNO, tenian arreglado el sonido (tal como está en core en ZX-DOS, algunos sonidos de alta frecuencia faltan, como en el Mario 3 cuando Mario aparece en el mapa. Esto ya se arregló en el ZX-UNO.).
Además, otra cosa que hacen los últimos sources en la MisTER es salvar partidas (o eso parece...). Esto estaría genial tenerlo, porque en la NES hay muchos RPGs. El Zelda, sin ir más lejos, no se puede jugar sin salvar partida (dejando el ZX-DOS encendido varios días, pero ya me entiendes...)
Estos son los últimos sources para la MisTER:
https://github.com/MiSTer-devel/NES_MiSTer